În câțiva ani, tehnologiile găsite în dispozitivele mobile de astăzi - ecrane tactile, giroscoape și software de control vocal, pentru a numi câteva - au transformat radical modul în care accesăm calculatoarele. Pentru a vedea ce idei noi ar putea avea un impact similar în următorii câțiva ani, trebuie doar să fi intrat în hotelul Marriott din Cambridge, Massachusetts, în această săptămână. Acolo, cercetătorii din întreaga lume au demonstrat idei noi de interacțiune cu computerele la Simpozionul ACM privind software-ul și tehnologia interfeței utilizator . Mulți s-au concentrat pe luarea de dispozitive mobile în direcții care astăzi se simt ciudate și noi, dar ar putea fi, înainte de toate, la fel de normale ca și navigarea ecranului unui dispozitiv iPhone sau Android.
"Vedem noi echipamente, cum ar fi dispozitivele activate prin mișcarea limbii sau flexionarea musculară, sau prototipuri care se bazează pe tehnologia pe care o avem deja în mâinile noastre, cum ar fi Kinect, Wii sau senzorii integrați în telefoanele existente", a declarat Rob Miller , profesor la Laboratorul de Informatică și Inteligență Artificială (CSAIL) al MIT și președintele conferinței.
Una dintre ideile cele mai captivante și potențial promițătoare pe care le-ați prezentat face posibilă îndeplinirea unor sarcini complexe cu o mișcare a încheieturii mâinii sau o lovitură a degetelor.
Interfața, numită Digits, creată de David Kim , cercetător britanic la Microsoft Research și Universitatea Newcastle, este purtată în jurul încheieturii mâinii și constă dintr-un senzor de mișcare și o sursă de lumină infraroșie și aparat de fotografiat. Ca o versiune portabilă a dispozitivului Microsoft de detectare a mișcării pentru Xbox Kinect, Digits poate urmări mișcările brațelor și degetelor cu suficientă precizie pentru a le replica pe ecran sau pentru a permite controlul unui joc complex de computere. "Noi imaginam un dispozitiv mai mic care ar putea fi purtat ca un ceas care permite utilizatorilor sa comunice cu mediul inconjurator si dispozitivele personale de computere cu gesturi simple de mana", a spus Kim (vizionati un videoclip cu Digits in action ).
Proiecte ca Kim's ar putea fi o bucatica in viitorul calculatoarelor mobile. La urma urmei, înainte de lansarea iPhone-ului, interfețele multi-touch au fost găsite doar la acest tip de eveniment. Cercetătorii consideră că computerele mobile sunt încă înlăturate de limitările metodelor de control existente, fără de care ar putea deveni și mai puternice.
"Avem o dorință și o nevoie tot mai mare de a accesa și de a lucra cu dispozitivele noastre de calcul oriunde și oriunde suntem", a spus Kim. "Intrările productive și interacțiunea pe dispozitivele mobile sunt, totuși, încă provocatoare, datorită compromisurilor pe care trebuie să le facem în ceea ce privește factorul de formare al dispozitivului și capacitatea de intrare".
Avansul tehnologiei mobile a oferit cercetătorilor modalități ușoare de experimentare. Mai multe grupuri la conferință au arătat modificări ale interfețelor mobile existente menite să le ofere noi capacități.

